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Pizza House Simulator Erfolge

Hundertacht Steam-Trophäen um Service, Öffnungstage und Küchenstolz — ohne eine erfundene Komplettliste.

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Erfolge-Guide

Pizza House Simulator liefert 108 Steam-Erfolge. Die Store-Seite hebt eine Handvoll Namen hervor; dieses Wiki erfindet die restlichen neunzig Titel, versteckten Prozente oder Missable-Flags nicht, die der Client uns nicht gezeigt hat. Steams Overlay ist die Checkliste. Diese Seite ist die Haltung. Der Studio-Post vom 18. August 2026 sagt, das Vollprodukt enthält ein komplettes Set neben Leaderboards. Patch 1.005 hat Kosmetik danach gleichmäßiger über 35 Stufen verteilt, damit Progression keine Dürre ist. Trophäen und Tapete sind verwandt. Sie sind kein funktionierender Ofen.

Hervorgehobene Namen (von Steam, kein Datamine)

Store-Highlights um den Launch haben Time-in-Shop-Ton gezeigt: That’s One, Halfway to a Week, A Week Well Baked, Two Weeks Deep, A Whole Month of This, Fifty Days of Dough, Table for One, Smells Like Sunday, Straight From the Stone, One Trip. Das ist der Ton: überlebte Tage, bediente Tische, ehrlich vom Stein gezogene Pies. Fehlt ein Name in eurem Overlay, glaubt Steam. Listet eine Guide-Seite 108 erfundene Titel, schließt sie.

Bremst Erste Schritte nicht aus, um absichtlich eine Fünfzig-Tage-Trophäe zu jagen. Spielt das Restaurant. Die Tage stapeln sich. Ein Zwangsgrind, der Reparaturen überspringt, verdient Feuer statt A Week Well Baked. Katastrophen überstehen ist der defensive Artikel; Trophäen pausieren keinen Dieb.

Was in Woche eins den Umweg wert ist

Jagt den Erfolg, der die Linie ändert. Gatert eine Trophäe ein Stations-Upgrade, eine Rezeptfamilie, die ihr schon kocht, oder QoL, das die Patchnotes schon interessiert (lesbare Tische, Glocken, Restock), ist das ein Küchenauftrag. Ist es ein Witzhut, wartet. Küchen-Upgrades haben Kosmetik schon in C geparkt. 1.005 hat die Pizza-Ready-Glocke nach vorn gezogen — genau die Art Unlock, die einen Umweg verdient. Marmowände nicht.

Quests und Erfolge tropfen zusammen. Einstellungsquests sind ein Beispiel: Personal und Einstellung plus der Doppelzähl-Fix. Feuert keinen Porter, um einen Tracker zu rerollen. Nehmt keinen Kredit unter Kredite und Aktien, um eine Trophäe zu kaufen. Credit Score rettet den Laden, nicht das Overlay.

Leaderboards versus Trophäen

Leaderboards sind eine andere Eitelkeit. Sie wollen verteidigbare Stats: Tickets, Sterne, vielleicht ein Motto, das den Save nicht wreckt. Ein Chaos-Run mit Twitch und Kick-Gästen macht einen Clip und einen schlechten Board-Rang. Spielt den Modus, den ihr wollt, dann schaut aufs Board. Co-op bis sechs bläht oder zerstört Zahlen, je nachdem ob der Rollenplaner benutzt wurde. Solo plus Assistenten ist eine andere Kurve; vergleicht sie nicht als denselben Sport.

Der Dark-Web-Tease aus der Pre-Launch-Note ist kein Erfolgs-Walkthrough. Keine erfundenen Schritte. Droppt es Trophäen, zeigt Steam sie. Bis dahin kochen.

Praxis, die wirklich Trophäen druckt

  1. Ehrliche Mittagessen mit Pizza zubereiten schließen.
  2. Ein Dinner über Stoßzeit überleben.
  3. Ofen und Schraubenschlüssel vor Tapete finanzieren.
  4. Einstellen, wenn Gehsteuer der Satz ist, den ihr nennen könnt.
  5. Den Kalender die Tageszähl-Trophäen prägen lassen.

Das Video in der Mitte ist ein Full-Shop-Gameplay-Pass — nützlich, um das Gebäude zu sehen, das ihr für diese 108 Ticks bewohnt, kein Spoiler jedes Popups. Danach zurück zur Checkliste der ersten Schicht und Overlay ignorieren, bis der Pass klar ist.

Offizieller Store (dort leben die 108 wirklich): Links-Hub. Patch-Verben: Updates-Hub. How-tos: Guides-Hub. Tools: Tools-Hub. Ob der Launch überhaupt euer Genre ist: Review-Hub. Diese Seite bleibt absichtlich unvollständig. Unvollständig ist ehrlich. Eine Fake-108-Zeilen-Tabelle würde am ersten Steam-Overlay scheitern. Wer Trophäen vor Tickets jagt, sammelt Feuer; wer Tickets vor Trophäen jagt, lässt die Tage von selbst zählen.

Fragen

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Linie, Sechs-Spieler-Co-op und der Pizzeria-Wirtschaft.

Listet dieses Wiki alle 108 Erfolge?

Nein. Wir wiederholen Namen, die Steam hervorgehoben hat, und erfinden den Rest nicht. Das Steam-Overlay ist die komplette Liste.

Zuerst Tageszähl-Trophäen grinden?

Nein. Services fahren. Tage laufen auf. Reparaturen überspringen, um einen Save idle zu halten, ist, wie Katastrophen landen, nicht wie Wochen backen.

Teilen Kosmetik und Erfolge eine Spur?

Beide reiten Progression. Patch 1.005 hat Kosmetik über 35 Stufen verteilt. Zuerst Durchsatz kaufen; Tapete tropfen lassen.