Updates

Pizza House Simulator Enthüllung der Tag-eins-Küche

Was der Steam-Post vom 18. August 2026 für die Eröffnung versprach: Fritteuse, Wein, Personal und lebendiger Kalender.

Zuletzt aktualisiert:

Küche am ersten Tag

Einen Tag vor dem Steam-Start von Pizza House Simulator veröffentlichte Broken Lyre eine volle Küchen-Enthüllung zum Meilenstein von 100.000 Wishlists. Der Windows-Launch folgte am 19. August 2026. Diese Seite erklärt, was jener Post für Tag eins ankündigte. Kein Leak. Prüft Steam News, falls ein späterer Patch Verben verschiebt. Eltern-Index: Updates-Hub. Launch-Erzählung: Launch-Notes. Erster nummerierter Fix nach Launch: Patch 1.005.

Fritteusenlinie, Wein und neue Beläge

Die Küche wurde breiter. Tag eins bringt eine Fritteusenlinie—Pommes, Onion Rings, Tenders, Panier-Tabletts, Becherhalter—plus Weinservice im Gastraum. Neue Zutaten laut Post: Cheddar, Roastbeef, Hackfleisch, Ananas, Garnelen, Basilikum und Mozzarella. Deshalb hält dieses Wiki Fritteuse und Beilagen neben Pizza machen. Beilagen und Wein sind kein Gratisbonus; sie sind Tickets, die Hände vom Stein stehlen, wenn niemand sie besitzt.

Drei Stufen, die die Arbeit verändern

Jede Station steigt durch drei Stufen. Die Studio-Formulierung zählt: ein Upgrade ist nicht nur eine höhere Zahl. Es ändert, wie die Station arbeitet, und manche Stufen machen den Job deutlich leichter. Spätere Schichten drücken härter—diese Stufen halten das Tempo. Stationen nutzen sich trotzdem ab. Böden werden dreckig. Verschüttetes passiert. Schraubenschlüssel und Wischer griffbereit halten—Katastrophen überleben und Küchen-Automation machen daraus Ritual. Kaufreihenfolge: Küchen-Upgrades.

Personal: Porter, Fryer, Assembler

Ihr müsst den Laden nicht allein fahren. Stellt ein. Kandidaten haben Seltenheiten und Traits—Einstellung ist eine echte Entscheidung. Rollen vergeben—Porter, Fryer, Assembler—Jobs posten und die Crew arbeiten, Pausen machen und miteinander reden lassen. Wenn das Restaurant wächst, hält gute Crew euch über Wasser. Praxis: Personal und Einstellung. Co-op-Menschen brauchen weiter den Rollenplaner, damit sechs Spieler nicht am Ofen kleben.

Kalender, Mottos und nie derselbe Tag

Über fünfzig Kalender-Events können ein ruhiges Mittagessen umschreiben. Kalender checken, Motto wählen, vorbereiten. Deshalb gibt es Kalender-Events und Spielstile getrennt. Ein Festival-Tag ohne Prep ist, wie Rush Hour zum Wipe wird.

Charakter, Leaderboards und Dark-Web-Tease

Volle Charakteranpassung—Haare, Hüte, Brillen, Outfits, Gesichter—kommt mit dem Release. Leaderboards mit Stat-Aufschlüsselung und das komplette Achievement-Set (108 auf Steam) gehören zur Jagd. Derselbe Post teasert ein Dark Web ohne Spoiler. Dieses Wiki erfindet keinen Walkthrough. Behandelt es wie Glücksspiel unter Kredite und Aktien: optional, volatil, schlechter Ersatz für einen funktionierenden Ofen. Trophäen: Achievements. Rangjäger: Leaderboards.

Stadt-Rebuild, Optimierung und Sütlaç

Neue Wände und Decken, überarbeitetes Äußeres, ferne Gebäude, Verkehr draußen und ein Optimierungspass standen als Tag-eins-Präsentation. Der fünfzehnjährige Begleiter eines Artists, Sütlaç, lebt nach diesem Verlust während der Entwicklung im Restaurant. Flavor, keine Mechanik—aber Teil des Ladens, den ihr öffnet.

Eröffnungswoche mit dieser Liste spielen

  1. Zuerst Pizza beherrschen: Erste Schritte und Erste-Schicht-Checkliste.
  2. Vor dem Abendessen Fritteuse/Wein benennen: Fritteuse und Beilagen.
  3. Kalender vor Mottos lesen: Kalender-Events.
  4. Einstellen, wenn die Linie Hände braucht: Personal und Einstellung.
  5. Stufen für den benannten Engpass kaufen: Küchen-Upgrades.

Store und Demo: Links-Hub. Urteil: Review-Hub. Diese Seite friert die Enthüllung vom 18. August ein, damit Suchende Tag-eins-Systeme nicht mit Demo-Erinnerungen vermischen.

Fragen

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Linie, Sechs-Spieler-Co-op und der Pizzeria-Wirtschaft.

Ist die Fritteuse am ersten Tag im Vollspiel?

Ja. Der Steam-Post vom 18. August 2026 listete Pommes, Onion Rings, Tenders, Wein und neue Beläge für den Opening-Build.

Welche Personalrollen gibt es?

Porter, Fryer und Assembler mit Seltenheiten und Traits. Jobs zuweisen; am ersten Tag nicht blind einstellen.

Was ist das Dark Web?

Ein offizieller Tease ohne öffentlichen Walkthrough. Optionales Risiko, kein Ersatz für Küchen-Durchsatz.