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Pizza House Simulator Revelación de la cocina del día uno

Lo que el post de Steam del 18 de agosto de 2026 prometió para la apertura: freidora, vino, personal y calendario vivo.

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Cocina del día uno

El día antes de que Pizza House Simulator abriera en Steam, Broken Lyre publicó una revelación completa de cocina ligada al hito de 100.000 wishlists. El lanzamiento en Windows siguió el 19 de agosto de 2026. Esta página enseña lo que aquel post anunciaba para el día uno. No es un leak. Contrastad las news de Steam si un parche posterior mueve un verbo. Índice padre: hub Actualizaciones. Relato de lanzamiento: notas de lanzamiento. Primer arreglo numerado post-lanzamiento: parche 1.005.

Freidora, vino y nuevos toppings

La cocina se amplió. El día uno incluye una línea de freidora—patatas, onion rings, tenders, bandejas de rebozado, portavasos—más servicio de vino en sala. Ingredientes nuevos citados: cheddar, roast beef, carne picada, piña, gambas, albahaca y mozzarella. Por eso esta wiki mantiene Freidora y acompañamientos junto a Cómo hacer pizza. Los lados y el vino no son un bonus gratis; son tickets que roban manos a la piedra si nadie los posee.

Estaciones de tres niveles que cambian el gesto

Cada estación sube por tres niveles. El wording del estudio importa: una mejora no es solo un número. Cambia cómo opera la estación, y algunos niveles hacen el trabajo mucho más fácil. Los turnos posteriores aprietan más: esos niveles son vuestro ritmo. Las estaciones siguen desgastándose. El suelo se ensucia. Hay derrames. Mantened llave y mop a mano—Sobrevivir a desastres y Automatización de cocina convierten esa frase en hábito. El orden de gasto vive en mejoras de cocina.

Personal: Porter, Fryer, Assembler

No tenéis que llevar el local solos. Contratad. Los candidatos tienen rarezas y rasgos, así que contratar es una decisión real. Asignad roles—Porter, Fryer, Assembler—publicad los puestos y mirad a la cuadrilla trabajar, pausar y hablarse. Cuando el restaurante crece, una buena plantilla evita que os ahoguéis. Notas prácticas: personal y contratación. Los humanos en coop aún necesitan un planificador de roles para que seis jugadores no se apilen en el horno.

Calendario, lemas y un día que nunca se repite

Más de cincuenta eventos de calendario pueden reescribir un almuerzo tranquilo. Mirad el calendario, elegid un lema y preparad. Por eso existen Eventos de calendario y estilos de juego por separado. Un tag de festival sin prep es cómo hora punta se convierte en wipe.

Personaje, clasificaciones y tease del «dark web»

La personalización completa del personaje—pelo, sombreros, gafas, outfits, caras—llega con el lanzamiento. Las clasificaciones con desglose de stats y el set completo de logros (108 en Steam) forman parte de la caza. El mismo post teaséa un dark web sin spoilers. Esta wiki no inventará una guía. Tratadlo como el juego de azar en préstamos y bolsa: opcional, volátil y mal sustituto de un horno que funciona. Cazadores de trofeos: logros. Competitivos: clasificaciones.

Rebuild del pueblo, optimización y Sütlaç

Nuevas paredes y techos, exterior rehecho, edificios lejanos, tráfico fuera y un pase de optimización figuraban como trabajo de presentación del día uno. El compañero de quince años de un artista, Sütlaç, vive en el restaurante tras esa pérdida durante el desarrollo. Sabor, no mecánica—pero es el local que abrís.

Cómo jugar la semana de apertura con esta lista

  1. Dominad primero la pizza: Primeros pasos y la checklist del primer turno.
  2. Nombrad dueño de freidora/vino antes de la cena: Freidora y acompañamientos.
  3. Leed el calendario antes de los lemas: Eventos de calendario.
  4. Contratad cuando la línea necesite manos: personal y contratación.
  5. Comprad niveles para el cuello de botella nombrado: mejoras de cocina.

Tienda y demo: hub Enlaces. Veredictos: hub Reseña. Esta página congela la revelación del 18 de agosto para que las búsquedas no mezclen sistemas del día uno con recuerdos solo de la demo.

Preguntas

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre la línea, el coop de seis y la economía de la pizzería.

¿Está la freidora en el juego completo el día uno?

Sí. El post de Steam del 18 de agosto de 2026 listó patatas, onion rings, tenders, vino y nuevos toppings para el build de apertura.

¿Cuáles son los roles del personal?

Porter, Fryer y Assembler, con rarezas y rasgos. Asignad puestos; no contratéis a ciegas el primer día.

¿Qué es el dark web?

Un tease oficial sin guía pública. Riesgo opcional, no un reemplazo del rendimiento de cocina.