Ranking de mejoras Pizza House Simulator
Lista de prioridades de lanzamiento para la línea de Amalfi: caudal primero, estatuas después.
Lista de compras de las semanas uno y dos tras el Steam del 19 de agosto de 2026. No es un datamine. Desbloqueos por cash, misiones y 108 logros. Rankeamos por cuántas veces una compra salva una cena. Filosofía: Automatización de cocina. Catálogo: Hub de cocina.
S — la línea vive o muere
Camino de horno y capacidad de horneado. Velocidad de reparación. Asesinos del impuesto de caminar (ayudantes de platos, layout más corto). El coop finge lo último con suelo del planificador de roles. El solo no. Desastres: Sobrevivir a desastres.
A — cuando los agujeros S están cerrados
Ayudas de masa/estirado. QoL de restock. Una estación automatizada que odiáis, no todas. Hora punta dirá cuál tras un sábado real.
B — real, más tarde
Confort de sala. Herramientas de info (números, ledger, pin). Buffs de misión para la línea, no sombreros de broma. Hub de actualizaciones.
C — cuando la máquina es aburrida
Cosmética pura, kits de lujo, clutter festivo. Juguetes de apuestas: estilos y lemas.
En coop
El host gasta. La tripulación nombra un agujero S tras el cierre con la checklist del primer turno. Compra de chat: Twitch y Kick y revocad. Nuevos: Primeros pasos, Cómo hacer pizza. Hardware: requisitos del sistema. Tienda: Hub de enlaces. Análisis: Hub de análisis.
Cómo usar el ranking sin memorizarlo
Tras el cierre, una frase. Piedra llena = horno S. Estación que tose = repair S. Maratón de platos = camino o ayudante S. Restock en vez de cocinar = almacén A. Una estación odiada = una automatización, no todas, según Automatización de cocina. La cosmética sigue en C hasta que los tickets se impriman solos. Los juguetes de apuestas financian estatuas o borran el presupuesto; el argumento está en estilos y lemas. El host gasta. La crew vota tras el cierre con la checklist del primer turno. El chat no compra en vivo: Twitch y Kick. Nuevos en cocina: Primeros pasos y Cómo hacer pizza antes de cualquier pestaña de tienda. Hitching que finge un horno lento: requisitos del sistema. Padre: Hub de cocina. How-tos: Hub de guías. Tienda: Hub de enlaces. Análisis: Hub de análisis.
S es sobrevivir, A es aire, B es confort, C es postre. Comprar C antes de S decora un local que no aguantará la próxima cena. El coop congela la lista en el host. Automatización de cocina explica por qué basta una estación odiada.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre la línea, el coop de seis y la economía de la pizzería.
¿Por qué la cosmética es C si el juego vende deco?
La deco es el postre. El caudal es el plato. Comprad el look cuando los tickets ya se imprimen solos.
¿Este ranking se queda quieto?
No. Si un parche buffea asientos o nerfea el pathing de ayudantes, actualizamos notas y esta página. Prioridad de lanzamiento: horno, reparación, caminar.
¿Y si mi cuello es único?
Nombradlo en una frase y comprad eso. Los tiers son defaults para quien aún no sabe nombrarlo.