Planificateur de rôles coop Pizza House Simulator
Écrivez des noms à côté des postes avant que quiconque charge dans la cuisine d’Amalfi.
Ce planificateur est la moitié pratique de Coop multijoueur. Pizza House Simulator accepte jusqu’à six joueurs en ligne sur Steam. Six sans jobs, c’est un bouchon sur le plan à pâte. Remplissez les tables à voix haute avant qu’Hôte clique. Les patrons solo peuvent lire : les assistants couvriront plus tard les jobs que vous entourez.
Deux joueurs
- A — Plan. Pâte, étirage, sauce, garnitures. Épingle le ticket. Arrête d’étendre si la pierre est pleine.
- B — Four et salle. Pelle, cuisson, passe, tables, bacs, premier coup d’œil réparation.
Si le dîner meurt encore, B arrête de busser au peak et ne pele que. Tables sales moins chères que le charbon. Détails : Comment faire une pizza et Heure de pointe.
Trois joueurs
Plan (peaux et toppings seulement). Four (pelle et horloge, n’« aide » pas la pâte). Salle (assiettes, bacs, restock, réparation, veille voleurs). La salle est le fil catastrophe. Si ça tousse, elle crie et clé ou sort A d’une peau. Catastrophes est son onglet extra.
Quatre joueurs
Ajoutez Restock / congélateur. Pâte, huile, poudre de sauce, porte zone froide. N’invente pas de pizzas. Mesh vide = il bouge, le plan n’écume pas l’air.
Cinq ou six
Réparateur et Floater. Le réparateur vit sur la clé et ne prend jamais le dernier slot four « pour aider ». Le floater se tient au goulot seulement. Pas un second hôte, ne shoppe pas. L’hôte shoppe après fermeture via améliorations de cuisine. Siège optionnel : Expeditor qui épingle et crie les numéros. Sinon le plan épingle.
Sièges viewers
Le chat est un sixième joueur moins formé. Restock ou poubelle. Jamais le four. Permissions : Twitch et Kick. Chaos = sandbox après l’histoire. Un viewer en retard reste à la poubelle jusqu’à savoir dire « pierre pleine » sans rire. Le dîner est dur. Un équipage qui protège l’horloge a encore une boutique lundi.
Callouts à répéter
Pierre pleine, plan stop. Pelle libre. Table douze en marche. Four qui tousse. Bac max. Ledger au comptoir. Si le groupe ne peut pas les dire sans ironie, pas prêts pour le dîner. Déjeuner d’abord. Plancher : Premiers pas. Invites et codes : guide multi et dépannage. Un échec de connexion n’est pas un échec de rôle. Les rôles ne réparent pas un VPN. Après session, écrivez quel rôle a échoué : prochain hire ou prochain upgrade, pas une nouvelle devise. Devises : styles et devises. Rituel : checklist du premier service. Index : Hub des outils. How-tos : Hub des guides. Magasin : Hub des liens.
Questions fréquentes
Réponses courtes sur la ligne, le coop à six et l’économie de la pizzeria.
Deux personnes peuvent-elles partager le four ?
Seulement si la pierre est énorme et qu’ils crient déjà pelle-libre. Les groupes neufs gardent un propriétaire four.
Qui achète les upgrades en coop ?
L’hôte, après fermeture, avec un goulot nommé. Pas pendant un rush, pas par vote chat.
Six joueurs dont un débutant ?
Restock ou poubelle. Four et plan restent à ceux qui ont fini un déjeuner.